Pengaruh Game Online Terhadap Minat Baca Siswa SD Islam Khairu Ummah Makassar Kelurahan Bitowa Kecamatan Manggala

Penulis

  • Kaharuddin

Kata Kunci:

Game online, minat baca

Abstrak

Jurnal ini ini berisi tentang Pengaruh Game Online Terhadap Minat Baca Siwa SD Islam Khairu Ummah Kelurahan Bitowa Kecamatan Manggala. Populasi dalam penelitian ini adalah siswa kelas IV sebanyak 40 siswa dan V  sebanyak 39. Penelitian ini menggunakan Teknik Sampling  Purposive  dengan menentukan sampel dengan pertimbangan tertentu sehingga  sampel berjumlah 79 siswa. Adapun Metode Penelitian yang digunakan adalah Kuantitatif dengan Jenis Penelitian Deskriptif Statistik Metode analisis data yang digunakan adalah korelasi Product Moment. Data-data yang disajikan dalam penelitian ini menggunakan data primer yaitu melalui kuisoner dan data sekunder melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukan bahwa Game Online berpengaruh terhadap Minat Baca Siswa yang ditujukan dari koefisien korelasi sebesar 0,539, signifikan di uji melalui t hitung sebesar 8,753 yang lebih besar dari t tabel sebesar 1,665. Nilai R2 (R Square) sebesar 0,291 menjelaskan bahwa pengaruh variabel Game Online terhadap Mina Baca  Siswa sebesar 29,1 % sedangkan sisanya disebabkan oleh faktor lain yang belum diteliti.

Diterbitkan

2023-06-06

Cara Mengutip

Kaharuddin. (2023). Pengaruh Game Online Terhadap Minat Baca Siswa SD Islam Khairu Ummah Makassar Kelurahan Bitowa Kecamatan Manggala. Jurnal MITRA, 21(1). Diambil dari https://kopertais8.or.id/jurnal/index.php/jm/article/view/37

Terbitan

Bagian

Articles